В учебном пособии представлены принципы построения систем компьютерной графики, рассмотрены алгоритмы создания векторных и растровых изображений Большое внимание уделено геометрическому моделированию, полученаыьицию трехмерных моделей, способам работы с ними Рассмотрены современные подходы к визуализации графической информации и получению реалистичных изображений сложных трехмерных сцен Книга предназначена для студентов, изучающих компьютерную графику (курс "Геометричесбкпвцкое моделирование" в технических вузах), для аспирантов и преподавателей, а также для специалистов, работающих в области программирования, дизайна, САПР Автор Людмила Сиденко.
| ||
| ||
![]() |
![]() |
|